Edukativni centar Atom · Goran Ivković, profesor fizike
DOKUMENT · OPERATOR‑01

Operatorski priručnik

PHYSICS CHALLENGE je fizička igra. Grad je bez energije, sistemi otkazuju — ti preuzimaš ručnu kontrolu nad njima. Nema pitanja i tačnih odgovora: koristiš brzinu, masu, trenje, nagib, moment i inerciju da bi izveo zadatak. Ovaj priručnik objašnjava sve što ti treba pre nego što kreneš.

„Automatsko kočenje ne postoji. Sve zavisi od tebe i od trenja." — NJUTN

01

Kako igra radi

Šest sektora grada, svaki sa svojom mašinom i svojim delom fizike. Cilj nikad nije "pogodi tačan odgovor" — cilj je da fizički savladaš vozilo, kran, dron ili modul, isto kao što bi ga savladao neko ko stvarno upravlja takvom mašinom.

Bez prijave

Otvoriš sajt i igraš odmah. Napredak se čuva sam na tom uređaju i pregledaču.

Sektori se otključavaju

Centar je otvoren od početka. Ostali se otvaraju kad završiš prethodni na svojoj grani (detalji ispod).

Uvek postoji RESTART

Taster R odmah vraća nivo na početak. Pad ili loš pokušaj ništa ne uništava — samo probaš ponovo.

Zajedničke prečice (rade u svakoj misiji)

Rrestart nivoa · PPhysics Mode (vektori i brojevi uživo) · Escpauza

Na telefonu/tabletu se ove komande pojavljuju kao dugmad na ekranu — preporučen je položen (landscape) ekran.

02

Sedam misija

Svaka misija je druga mašina i drugi deo fizike. Redosled otključavanja: Centar je otvoren odmah; Industrija se otvara posle Centra, Energetika posle Industrije, Svemir posle Energetike — to je glavna linija. Planinski sektor (posle Centra) i Luka (posle Industrije) su sporedne grane, voze se nezavisno. Kad je svih šest sektora završeno, na mapi se otvara finale.

SEC-01 · CENTAR
EMERGENCY BRAKE
6 nivoa + 6 challenge modova

"Autonomno servisno vozilo je ostalo bez sistema za zaustavljanje. Preuzmi kontrolu, prođi kontrolnu kapiju dovoljno brzo i zaustavi se što bliže markiranoj liniji."

Kontrole

W↑gas S↓Spacekočnica ADupravljanje

Šta uči

Zaustavni put, trenje (suvo/mokro/led), nagib, masu i kočnice koje slabe. Poslednji nivo (STORM PROTOCOL) spaja sve odjednom.

⚠ SAFE / FAST ruta — samo ovde: FAST je kraća deonica sa manje trenja i većom ulaznom brzinom, za +30% XP. Rizik/nagrada izbor, ne obavezan.
SEC-02 · INDUSTRIJSKA ZONA
HEAVY CARGO
4 nivoa + 2 challenge moda

"Energetski modul mora da stigne na utovarnu platformu. Nije vezan — drži ga samo trenje o podlogu prikolice."

Kontrole

W↑gas S↓Spacekočnica ADupravljanje

Poseban korak

Pre polaska biraš limit sile motora na klizaču — instrument ti odmah pokaže ubrzanje koje ta sila daje. Postavi ga previše grubo i teret sklizne sa platforme.

SEC-04 · PLANINSKI SEKTOR
ICE RUN
4 nivoa + 2 challenge moda

"Trenje je oko tri puta manje nego na suvom asfaltu, a isto to trenje mora i da koči i da te drži u krivini. Ne može oboje odjednom."

Kontrole

W↑gas S↓Spacekočnica ADupravljanje

Šta uči

Trenje se deli između kočenja i skretanja — potrošiš ga na jedno, ostaje manje za drugo. Serpentine sa nizbrdicom su ispit celog sektora.

SEC-03 · LUKA
DOCK LIFT
4 nivoa + 2 challenge moda

"Kran podiže, ali ne miruje: čim pomeriš kolica, teret na sajli počne da se klati kao klatno."

Kontrole

ADkolica po streli Wdiži sajlu Sspuštaj Eotpusti magnet

Šta uči

Klatno, moment sile (kran se može prevrnuti ako se preteraš sa dohvatom), i napetost sajle koja puca kad naglo dižeš teret.

SEC-05 · ENERGETSKI SEKTOR
DRONE RESCUE
4 nivoa + 2 challenge moda

"Prvo nauči lebdenje: potisak jednak težini znači da dron miruje u vazduhu. Više — penje se, manje — pada."

Kontrole

W↑više potiska S↓manje potiska ADnagib Spacestabilizator

Šta uči

Potisak se podešava i ostaje na toj vrednosti (nije papučica). Nagnut dron gubi deo vertikalnog potiska — vetar te tera da praviš taj kompromis stalno.

SEC-06 · SVEMIRSKI CENTAR
ZERO-G
5 nivoa + 2 challenge moda

"Ovde te ništa ne usporava: kad jednom kreneš, kretaćeš se istom brzinom dok sam ne uradiš nešto povodom toga."

Kontrole

ADokretanje nišana Wjedan impuls Spaceodgurni se / baci alat

Šta uči

Nema trenja, nema otpora. Svaki pritisak tastera je tačno jedan impuls — držanje tastera ne radi ništa. Poslednji nivo traži da izjednačiš brzinu sa metom koja se kreće, ne samo da je dodirneš.

FINALE · SVIH ŠEST SEKTORA
STORM PROTOCOL
4 faze, bez pauze

"Drugi energetski talas ulazi u mrežu. Nema više pojedinačnih kvarova — sve odjednom."

Otvara se tek kad su sva šest sektora operativna. Četiri faze idu jedna za drugom (vožnja, transport tereta, dron, pristajanje u svemiru) — padne li jedna faza, ponavljaš SAMO nju, ali sat ne staje za ostale. Ovo je pravi kraj igre.

03

Rangovi i XP

Ocena na kraju misije meri koliko dobro, ne samo da li si prešao nivo. Svaka misija boduje kontrolu na svoj način — preciznost, stabilnost tereta, mekoću sletanja, klizanje, klaćenje — a svaki udar ili sudar oduzima poene. Zato brz ali grub pokušaj često nosi niži rang od sporijeg i mirnijeg.

C45 XP
B80 XP
A125 XP
S190 XP
S+275 XP

Posle svake vožnje, ekran rezultata kaže tačno šta je najviše koštalo poena tog pokušaja. ANALYZE mod (ispod) to pokazuje i grafički.

Nivo operatera

NivoZvanjeXP potrebno
1–5Operater130 XP po nivou
6–10Tehničar130 XP po nivou
11–20Inženjer130 XP po nivou
21–30Specijalista130 XP po nivou
31+Master Operater130 XP po nivou
04

Alati za učenje

Ovi alati ne menjaju fiziku — pokazuju je. Koristi ih kad ti nešto ne radi, ne samo kad želiš da razumeš zašto.

P

PHYSICS MODE

Taster P ili prekidač u SYSTEM panelu — dok voziš, na ekranu se prikazuju vektori sila i brojevi uživo, u realnom vremenu.

↻

ANALYZE

Posle vožnje, sa ekrana rezultata — grafik brzine i ubrzanja kroz vreme (v–t, a–t) za baš taj pokušaj, sa brojevima i zaključkom šta se desilo.

▶

REPLAY

Ponovno puštanje tvoje poslednje vožnje sa vektorima sila, usporavanjem i premotavanjem napred-nazad — vidiš tačan trenutak gde je nešto krenulo loše.

N

NJUTN

Dron-asistent koji se javlja tokom misija sa kratkim savetima — vezanim baš za ono što se trenutno dešava na ekranu.

05

Dostignuća i Data Log

Dva odvojena panela, oba potpuno opciona — igra se normalno igra i bez njih.

ACHIEVEMENTS — 27 ukupno

Izazovi van glavnog cilja nivoa — npr. "završi bez ijednog sudara" ili "isporuči teret bez ijednog pomeraja". Otključana dostignuća su istaknuta, ostala prigušena — ceo spisak vidiš u panelu ACHIEVEMENTS na mapi.

DATA LOG — 19 zapisa

Kratki fizički zapisi (formula + objašnjenje) koji se otključavaju kroz igru, vezani za ono što baš tada radiš — npr. trenje, moment sile, impuls. Nisu ispit, samo referenca za kasnije.

06

Moj napredak

Dugme MOJ NAPREDAK na mapi otvara ličan izveštaj: ukupno vreme u igri, XP i nivo, koliko dostignuća i Data Log zapisa imaš, i tabelu po sektoru — najbolji rang, prosečan rang, broj pokretanja/završetaka/padova, najbolje vreme naspram para. Ako si poslednji put odustao usred nivoa, ovde je i dugme NASTAVI ODAVDE koje te vrati pravo na taj briefing.

07

Nalog (opciono)

Igranje bez naloga je potpuno ravnopravno i to je podrazumevani način. Nalog treba samo ako želiš da nastaviš napredak na drugom uređaju — telefonu posle računara, na primer.

✎

Bez mejla

Samo korisničko ime (ne mora biti pravo ime) i lozinka. Ništa se ne šalje nikuda, ništa se ne prikuplja.

🔑

Kod za oporavak

Prikaže se samo jednom, odmah posle pravljenja naloga. Mora se sam zapisati/sačuvati — ne šalje se mejlom i ne može se ponovo prikazati.

⚠ Izgubljena lozinka + izgubljen kod za oporavak = nalog se ne može vratiti. Nema ručnog resetovanja od strane administratora — to je jedini bezbedan način da nalog ostane samo tvoj.
08

Saveti za start

01

Prvi pokušaj na svakom nivou samo osećaj mašinu — rang dolazi kasnije, ne prvi put.

02

Kad nešto ne uspe, uključi PHYSICS MODE (P) pre sledećeg pokušaja, ne posle desetog.

03

ANALYZE posle pada je brži put do odgovora nego nagađanje šta je pošlo naopako.

04

"Sporije i mirnije" gotovo uvek nosi bolji rang od "brzo i grubo" — čitaj kako misija boduje pre nego što juriš vreme.